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[[파일:Rogue Screenshot.png|섬네일|오른쪽|로그라이크라는 이름의 유래가 된 1980년 비디오 게임 《[[로그 (비디오 게임)|로그]]》의 절차 생성 던전]] '''로그라이크'''(Roguelike, rogue-like)는 전통적으로 [[절차적 생성|절차적으로 생성되는]] [[레벨 (비디오 게임 용어)|레벨]]로 구성된 [[던전 탐험]], 턴 기반의 게임플레이, 격자 기반의 움직임, [[플레이어 캐릭터]]의 [[영구적 죽음]] 등으로 특징지어지는 [[롤플레잉 비디오 게임]]의 한 유형을 일컫는 말이다. 많은 로그라이크 게임들은 《[[던전 & 드래곤]]》과 같은 [[테이블톱 롤플레잉 게임]]으로부터의 영향을 반영하는 [[하이 판타지]] 서사를 기반으로 한다. 《[[비니스 애플 매너]]》(''Beneath Apple Manor'')와 같이 앞선 게임들이 있으나, 1980년 출시된 [[단말기|터미널]] 실행 [[ASCII]] 기반 게임인 《[[로그 (비디오 게임)|로그]]》를 그 효시로 본다. 1980년대와 1990년대에 대학생들과 컴퓨터 프로그래머들 사이에서 《로그》와 그 파생 게임들이 인기를 끌었으며, 대표적인 관련 게임으로 《[[핵 (비디오 게임)|핵]]》, 《[[넷핵]]》, 《[[ADOM|에인션트 도메인스 오브 미스터리]]》, 《[[모리아 (비디오 게임)|모리아]]》, 《[[앙그반드 (비디오 게임)|앙그반드]]》, 《[[Dungeon Crawl Stone Soup|던전 크롤 스톤 수프]]》 등이 있다. 로그라이크 게임의 정확한 정의는 비디오 게임 공동체에서 논쟁의 대상으로 남아있다.<ref>{{웹 인용|url=https://arstechnica.com/gaming/2020/03/ascii-art-permadeath-the-history-of-roguelike-games/|제목=ASCII art + permadeath: The history of roguelike games|성=Moss|이름=Richard C.|날짜=2020-03-20|웹사이트=Ars Technica}}</ref> 가정용 컴퓨터와 게임 시스템의 급속한 성능 향상, [[인디 게임]] 개발의 빠른 성장으로 이러한 특징들의 일부만을 공유하고, 또한 다른 게임플레이 장르의 주 구성요소나 그래픽 스타일을 차용한 "로그라이크" 게임들이 등장했다. 이런 게임들의 일반적인 예는 《[[스펠렁키]]》, 《[[FTL: 패스터 댄 라이트]]》, 《[[바인딩 오브 아이작]]》, 《[[슬레이 더 스파이어]]》와 《[[하데스 (비디오 게임)|하데스]]》에서 찾을 수 있다. 이러한 게임들을 전통적인 로그라이크와 구별하기 위해 로그라이트(rogue-lite)나 로그라이크라이크(roguelike-like)라 부르기도 한다. == 각주 == {{각주}} == 같이 보기 == * [[롤플레잉 게임]] * [[절차적 생성]] * [[MUD]] {{CVG 장르}} {{위키데이터 속성 추적}} {{토막글|롤플레잉 게임}} [[분류:로그라이크 게임| ]] [[분류:롤플레잉 비디오 게임]]
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