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'''MPEG-4 파트 3''' 또는 '''MPEG-4 오디오'''(과거 ISO/IEC 14496-3)는 [[MPEG]]가 개발한 ISO/IEC MPEG-4 국제 표준의 세 번째 부분이다.<ref name="mpeg4audio-iso">{{웹 인용 | url=http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_ics/catalogue_detail_ics.htm?csnumber=53943 | title=ISO/IEC 14496-3:2009 - Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 3: Audio | author=[[국제 표준화 기구|ISO]] | publisher=ISO | year=2009 | accessdate=2009-10-06}}</ref> [[오디오 부호화]] 방식을 규정한다. ISO/IEC 14496-3의 최초 버전은 1999년에 게시되었다.<ref name="mpeg4audio-iso-1999">{{웹 인용 | url=http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_ics/catalogue_detail_ics.htm?csnumber=25035 | title=ISO/IEC 14496-3:1999 - Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 3: Audio | author=[[국제 표준화 기구|ISO]] | publisher=ISO | year=1999 | accessdate=2009-10-06}}</ref> == BSAC == '''BSAC'''(Bit-sliced Arithmetic coding)은 [[삼성종합기술원]](SAIT)에서 제안하여 표준화된 [[MPEG-4]] 오디오 부호화 기술로 128 kbps에서 [[고급 오디오 부호화|AAC]]와 유사한 음질을 제공하는 것으로 알려져 있다. 특징으로는 스테레오 기준으로 2 kbps의 비트율 단위로 scalability를 제공하기 때문에 통신 채널 환경에 따라 bit-rate을 가변적으로 사용할 수 있다는 장점이 있다. 현재 한국 [[지상파DMB]] 오디오 표준으로 사용되고 있고, 그 외에 오디오 표준으로 AAC 또는 HE-AAC, HE-AAC+ 등의 [[고급 오디오 부호화|AAC]] 기반의 코덱이 주를 이루고 있다. 현재 [[MPEG]]에서는 BSAC과 SBR (Spectral Band Replication)의 융합을 위한 작업들을 진행하고 있다. == 같이 보기 == * [[TwinVQ]] * [[MPEG-4 파트 2]] * [[디지털 권리 관리]] * [[고급 오디오 부호화]] == 각주 == {{각주}} {{MPEG}} {{전거 통제}} {{위키데이터 속성 추적}} [[분류:오디오 코덱]] [[분류:손실 압축 알고리즘]] [[분류:MPEG-4]]
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