엑스컴 2
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엑스컴 2(XCOM 2)는 2K 게임스가 배급하고 피랙시스 게임스가 개발한 2016년 턴제 전술 비디오 게임이다. 시리즈 중 2012년 리부트 작품 엑스컴: 에너미 언노운의 후속작이며 에너미 언노운 사건들이 있은지 20년 후를 배경으로 한다.
게임 개발 중 피랙시스는 플레이어들의 에너미 언노운의 의견을 조사하고 맵의 절차적 생성과 모드(mod) 지원을 이 게임에 추가했다. 개발자들은 2012년 배드 엔딩 후로 게임의 배경을 설정했는데 그 이유는 이렇게 하여야 게임플레이의 변화가 가능해지고 새롭고 다양한 기능들을 도입하고 일부 적들을 다시 설계할 수 있기 때문이다. 플레이어들이 더 공격적으로 플레이할 수 있도록 개발자들은 시간 기반 목표를 도입하였으며 이로써 게임의 페이스를 증가시킬 수 있게 되었다. 전작과 비교해 엑스컴 2는 내레이션에 더 강조를 두었다. 아티스트들은 게임의 미를 조성할 때 엘리시움, 오블리비언 등의 SF 영화로부터 고무를 받았다. 이 게임은 언리얼 엔진 3.5의 지원을 받는다.
엑스컴 2는 2016년 2월 개인용 컴퓨터용으로 출시되었다. 플레이스테이션 4, 엑스박스 원 버전은 2016년 9월 출시되었다. 출시 후 이 게임은 호평을 받았다. 피랙시스는 다운로드 가능 콘텐츠를 지원하고 엑스컴 2: 선택된 자의 전쟁(XCOM 2: War of the Chosen) 확장팩을 2017년 출시했다. 닌텐도 스위치 이식판은 2020년 5월 29일 출시되었다. iOS 버전 엑스컴 2 컬렉션(XCOM 2 Collection)은 2020년 11월 5일 페럴 인터랙티브에 의해 출시되었다.[1] 안드로이드 버전은 2021년 7월 13일 출시되었다.[2]
평가
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각주
- ↑ “The 'XCOM 2' saga is now available on your iPhone or iPad”. Engadget. 2020년 11월 5일. 2020년 12월 16일에 확인함.
- ↑ “The XCOM 2 Collection is now available on Android, complete with all DLC”. Android Police. 2021년 7월 13일. 2021년 7월 13일에 확인함.
- ↑ “XCOM 2 for PC Reviews”. Metacritic. 2016년 2월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 2월 4일에 확인함.
- ↑ “XCOM 2 for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. 2016년 6월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 11월 11일에 확인함.
- ↑ “XCOM 2 for Xbox One Reviews”. Metacritic. 2016년 6월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 2월 4일에 확인함.
- ↑ “XCOM 2 Collection for Switch Reviews”. Metacritic. 2020년 11월 11일에 확인함.
- ↑ “XCOM 2 Collection for iPhone/iPad Reviews”. Metacritic. 2021년 1월 18일에 확인함.
- ↑ Rowen, Nic (2016년 2월 15일). “Review: XCOM 2”. Destructoid. 2016년 2월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 2월 15일에 확인함.
- ↑ Bratt, Chris (2016년 10월 6일). “XCOM 2 review”. 《Eurogamer》. 2020년 1월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 2월 2일에 확인함.
- ↑ Reeves, Ben (2016년 2월 1일). “Resistance Might Be Futile, But It's Fun - XCOM 2 - PC”. Game Informer. 2016년 2월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 2월 1일에 확인함.
- ↑ Mahardy, Mike (2016년 2월 1일). “XCOM 2 Review”. GameSpot. 2016년 2월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 2월 1일에 확인함.
- ↑ McGee, Maxwell (2016년 2월 2일). “XCOM 2 review”. GamesRadar. 2016년 3월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 2월 2일에 확인함.
- ↑ Senior, Tom (2016년 9월 30일). “XCOM 2 review: 'Issues aside, a brilliant round of troop tactics with an action-game veneer”. GamesRadar. 2016년 9월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 9월 30일에 확인함.
- ↑ Ryckert, Dan (2016년 2월 11일). “XCOM 2 Review”. Giant Bomb. 2016년 2월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 2월 11일에 확인함.
- ↑ Stapleton, Dan (2016년 2월 1일). “XCOM 2 Review”. IGN. 2016년 2월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 2월 1일에 확인함.
- ↑ Senior, Tom (2016년 2월 1일). “XCOM 2 review”. PC Gamer. 2016년 2월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 2월 1일에 확인함.
- ↑ Hall, Charlie (2016년 3월 28일). “XCOM 2 review”. Polygon. 2016년 4월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 3월 29일에 확인함.
- ↑ Stanton, Rich (2016년 2월 5일). “XCOM 2 review - best strategy game ever? The truth is in here”. 《The Guardian》. 2019년 12월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 2월 2일에 확인함.
- ↑ Madnani, Mikhail (2020년 11월 9일). “'XCOM 2 Collection' iOS Review – Portable Tactical Perfection?”. 《TouchArcade》. 2020년 11월 11일에 확인함.
외부 링크
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