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윈도우 폰 스토어

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윈도우 폰 스토어
개발자마이크로소프트
발표일2010년 10월 21일(15년 전)(2010-10-21)
저장소
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    운영 체제윈도우 폰 7 윈도우 폰 8 윈도우 폰 8.1 윈도우 10 모바일
    대체된 소프트웨어마이크로소프트 스토어
    종류앱 스토어
    라이선스사유
    웹사이트www.microsoft.com/store/apps/windows-phone

    윈도우 폰 스토어(Windows Phone Store)는 마이크로소프트윈도우 폰용으로 개발한 디지털 배급 플랫폼으로, 퍼블리셔가 앱을 출시하고 사용자가 스마트폰에 앱을 다운로드할 수 있도록 했다.

    앱 스토어는 2010년 10월 윈도우 폰 7과 함께 윈도우 폰 마켓플레이스라는 이름으로 처음 출시되었다. 윈도우 폰 7.5 출시와 함께 마이크로소프트는 앱의 무선 설치를 제공하는 온라인 마켓플레이스를 공개했다. 2012년 8월, 마이크로소프트는 마켓플레이스의 이름을 윈도우 폰 스토어로 변경했다. 2015년 7월, 윈도우 폰 스토어는 윈도우 10 모바일 플랫폼을 포함한 모든 윈도우 기반 장치를 위한 통합 스토어 역할을 하는 단일 마이크로소프트 스토어로 대체되었다.[1] 이 과정은 통합 윈도우 스토어 이전의 임시 솔루션인 "Apps on Windows" 웹사이트에 의해 보완되었다.[2] 윈도우 폰 스토어는 2019년 12월 16일 윈도우 폰 8.1 시스템용으로 폐쇄되었다.[3]

    가격 및 기능

    윈도우 폰 스토어는 신용 카드 구매, 통신사 청구 및 광고 지원 콘텐츠를 지원했다. 스토어는 또한 "구매 전 체험" 옵션을 제공하여 사용자가 상업용 앱의 평가판 또는 데모를 다운로드할 수 있도록 했다.[4] 다른 기능은 윈도우 폰 스토어의 전신인 Windows Marketplace for Mobile과 유사하다고 알려져 있다. 윈도우 폰 스토어는 16개의 주요 카테고리와 25개의 하위 카테고리로 나뉜 61개의 카테고리를 가지고 있었다. 앱은 하나의 카테고리에만 배치될 수 있었다. 윈도우 폰 스토어는 또한 엑스박스 라이브 연결 및 기능이 통합된 3D 게임 다운로드를 제공했다. XAP 파일을 컴퓨터로 다운로드하는 기능도 있었는데, 이는 인터넷 접속이 불가능할 경우 사용자가 SD 카드에서 앱을 설치할 수 있도록 했다.

    개발자는 앱 허브 회원으로 가입하고 윈도우 폰 스토어에 앱을 제출하기 위해 연간 99달러의 구독료를 지불해야 했다. 윈도우 폰 앱 및 스토어 팀의 총괄 매니저인 토드 브릭스에 따르면, 이 비용은 19달러로 진행 중인 프로모션이었다.[5] 무료 앱의 경우 100회 무료 제출 제한이 있었고, 그 이후에는 무료 앱당 19.99달러의 제출료가 부과되었다.[6] 개발자는 OEM과 협력하여 앱을 배포할 수도 있었는데, 이를 통해 앱이 윈도우 폰 장치에 사전 설치되거나 해당 OEM 제품에만 독점적으로 제공될 수 있었다.[7] 이 과정은 마이크로소프트 모바일 (이전 노키아)에서 루미아 장치 전용 앱 (Lumia Camera, HERE Maps, MixRadio 포함)에 사용되었다. OEM 독점 앱은 OEM 전용 하드웨어에서만 사용할 수 있는 별도의 채널을 통해 최종 사용자에게 배포 및 제공되었다. 대부분의 윈도우 폰 OEM은 이러한 목적으로 "Lumia Collection" (이전 "Nokia Collection"), "Samsung Zone", "HTC Apps", "Huawei Selected"와 같은 카테고리를 가지고 있다.[8]

    사용자는 윈도우 폰 스토어에서 게임과 앱을 다운로드할 수 있었다. 엑스박스 라이브 계정이 활성화된 경우, 휴대폰 자체에서 원격으로 스토어에 액세스할 수 있었다. 마이크로소프트는 윈도우 폰 7 출시와 동시에 다양한 인기 게임을 제공할 예정이었다.[9] 또한 게임스컴에서 마이크로소프트는 엑스박스 라이브 모바일 연결을 사용하는 50개 이상의 프리미엄 윈도우 폰 7 게임 및 앱을 공개했다.[10]

    윈도우 폰 스토어는 출시 이후 빠르게 성장하여 2012년 2월에는 7만 개의 앱을 제공하여 블랙베리 앱 월드를 넘어섰다 (블랙베리 앱 월드는 2012년 3월에 이 이정표를 통과했다). 2012년 6월, 20개월 만에 윈도우 폰 마켓플레이스는 10만 개의 앱에 도달했다. 10만 개 앱 달성까지의 성장은 안드로이드의 24개월보다 빨랐지만, iOS의 16개월보다는 느렸다.[11] 앱 수는 2012년 12월에 15만 개, 2013년 12월에 20만 개로 증가했다.[12] 윈도우 폰 스토어는 2014년 8월에 30만 개 이상의 앱을 포함했다.[12]

    콘텐츠 제한

    윈도우 폰 스토어의 앱은 앱 개발자를 안내하고 특정 콘텐츠의 제한 또는 금지를 용이하게 하기 위한 콘텐츠 정책의 적용을 받는다.[13] 제한 또는 금지된 콘텐츠의 예로는 포르노그래피, 폭력, 차별, 증오 또는 마약, 알코올 및 담배 사용 조장이 포함된다. 성매매, 성적 페티시 또는 일반적으로 "합리적인 사람이 성인 또는 성인에 준하는 콘텐츠로 간주할 것"은 윈도우 스토어와의 통합 이후에도 마켓플레이스에서 금지된다.[13][14]

    윈도우 폰 7 SDK

    윈도우 폰 7 개발은 실버라이트, XNA, Visual C#를 기반으로 한다.[15][16] 개발에 사용되는 주요 도구는 Visual Studio 2010Expression Blend이다.[16] 잠금 해제된 개발자 장치를 제외하고, 윈도우 폰 7은 마이크로소프트의 승인을 받고 윈도우 폰 스토어를 통해서만 제공되는 모바일 앱만 실행한다.[17] 개발자는 앱 수익의 70%를 얻고 앱에 광고 모델을 포함할 수 있다. 그러나 일부 국가에서는 고객이 상거래 확장 조정이 적용되는 방법을 사용하여 구매할 경우 점유율이 56.1%에 불과하다.[18] 학생들은 DreamSpark 프로그램을 통해 무료로 앱을 제출할 수 있다.[19]

    윈도우 폰 8 SDK

    윈도우 폰 8용 앱은 네이티브 코드 또는 관리 코드 (Visual C#, Visual Basic .NET, Visual C++ 사용)로 개발할 수 있다. 마이크로소프트는 윈도우 런타임DirectX를 위해 XNA를 폐기했다.[20] SDK의 휴대폰 에뮬레이터도 Hyper-V를 사용하도록 변경되었으며, 이는 하드웨어 지원 가상화 외에 최소한 윈도우 8 프로 또는 윈도우 서버 2012를 필요로 한다. 윈도우 런타임 개체의 하위 집합은 윈도우 8 이상에서 코드 재사용을 허용한다. 기존 윈도우 API의 하위 집합도 사용할 수 있다. 마지막으로 Unity와 같은 타사 프레임워크 사용도 지원된다. 한동안 개발자들은 윈도우 7 SDK를 사용하여 윈도우 폰 7 앱을 개발할 수 있었으며, 이 앱들은 여전히 윈도우 폰 8과 호환되었다.

    윈도우 폰 앱 스튜디오

    윈도우 폰 앱 스튜디오(Windows Phone App Studio)는 윈도우 폰용 앱을 빠르게 구축하기 위한 원스톱 소스였다. 몇 가지 구성 단계("관심사의 분리" 준수)를 거치면 사용자는 윈도우 스토어용으로 바로 사용할 수 있는 앱을 생성할 수 있었다. 모든 구성과 모양 및 느낌이 설정되면 이 온라인 스튜디오를 통해 앱을 윈도우 폰 스토어에 직접 게시할 수 있었다. 윈도우 폰 앱 스튜디오는 비개발자가 소스 코드에 관여하거나 개발자를 고용하지 않고도 홈브루 또는 소규모 비즈니스 앱을 게시하는 것을 훨씬 쉽게 만들었으며, 전문 개발자가 상용구 코드 생성을 위한 시작점으로 활용할 수 있었다. 모든 구성이 완료되면 앱 게시 외에도 고급 편집을 위해 Visual Studio 프로젝트를 다운로드할 수 있었다. 이는 개발자가 기성 프로토타입 코드 형태로 클라이언트로부터 초기 확증을 받는 빠른 개발을 위한 새로운 패러다임을 열었다. 이 서비스는 무료이며 사용자는 마이크로소프트 계정으로 로그인해야 한다. 윈도우 폰 앱 스튜디오는 나중에 윈도우 앱 스튜디오로 이름이 변경되었으며, 모든 윈도우 장치에서 통합 앱 스튜디오 역할을 한다.

    윈도우 스토어와의 통합 및 폐쇄

    2015년 2분기, 마이크로소프트는 윈도우 10 모바일을 출시했으며, 이때 윈도우 폰 스토어는 윈도우 스토어와 통합되었다.[2] 그 이후로 스토어는 2019년 말 폐쇄될 때까지 윈도우 폰 8.x 장치에서 계속 운영되었다.[3] 폐쇄 이후 윈도우 폰 8.x는 장치 부트로더를 잠금 해제하고 호환되는 하드웨어에 XAP를 사이드로딩하지 않고는 소프트웨어를 기본적으로 얻거나 설치할 수 없다.[21]

    같이 보기

    각주

    1. “Microsoft offers all-inclusive app store for PCs, tablets and phones” (영어). 《CNET》. 2025년 5월 12일에 확인함. 
    2. Allison, Michael (2015년 7월 17일). “(Update: It's not the new unified Windows Store) Microsoft's universal app store for Windows 10 goes live on the web.”. 《Windows Mobile PowerUser》. 2015년 12월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 7월 20일에 확인함. 
    3. Sean Endicott (2019년 10월 15일). “The Windows Phone 8.1 store shuts down in December” (영어). 《Windows Central》. 2025년 5월 12일에 확인함. 
    4. Engadget.com
    5. Brix, Todd. “Microsoft extends Windows Phone Dev Center $19 fee so you can get your app published”. Microsoft. 2013년 8월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 8월 28일에 확인함. 
    6. “App Hub - Windows Phone and Xbox 360”. Microsoft. 2012년 2월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 8월 3일에 확인함. 
    7. “Working with OEMs”. 《Windows Dev Center》. Microsoft. 2015년 3월 6일에 확인함. 
    8. Edmonds, Rich (2013년 4월 17일). “Browse and install OEM apps from the Windows Phone web store.”. 《Windows Phone Central》. 
    9. “10 Best Windows Phone 7 Games We Can't Wait To Play”. 2010년 10월 11일. 
    10. “Xbox Live Games For Windows Phone 7”. 2010년 10월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 10월 25일에 확인함. 
    11. “Windows Phone Reaches The 100,000 Application Milestone”. 《포브스》. 2012년 6월 5일. 
    12. “Windows Phone Store hits more than 300,000 apps”. 《CNET》. 2014년 8월 8일. 2014년 8월 8일에 확인함. 
    13. “Windows Phone Marketplace - Content policies”. 《Microsoft》. 2012년 3월 22일. 2017년 8월 3일에 확인함. 
    14. “Microsoft rejects porn, iPad protesters fake it”. 《더 레지스터》. 2010년 6월 11일. 
    15. “Microsoft's new pitch: 'Every .Net developer just became a Windows Phone developer'. 《ZDNet》. 2010년 2월 18일. 2010년 4월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 3월 1일에 확인함. 
    16. “Windows Phone 7 Series has everything to succeed”. 《MobileTechWorld》. 2010년 2월 22일. 2010년 2월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 2월 22일에 확인함. 
    17. “Windows Phone 7 Apps Must Be Microsoft Approved”. 《InformationWeek》. 2010년 3월 15일. 2010년 3월 16일에 확인함. 
    18. “Microsoft Developer”. 
    19. Windowsteamblog.com
    20. “Microsoft to cease development on XNA, DirectX to remain”. Microsoft. 2013년 5월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 2월 4일에 확인함. 
    21. “A guide for unlocking the bootloader in WP8.1 Lumia devices” (영어). 《All About Windows Phone》. 2021년 6월 5일. 2025년 5월 19일에 확인함. 

    외부 링크