유로파 유니버설리스 5
| Europa Universalis Ⅴ | |
|---|---|
| 개발사 | 패러독스 틴토 |
| 배급사 | 패러독스 인터랙티브 H2 인터렉티브섬네일을 만드는 중 오류 발생: |
| 시리즈 | 유로파 유니버설리스 |
| 엔진 | 클라우제비츠 엔진 |
| 플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, macOS, 리눅스 |
| 출시일 | 2025년 11월 4일 |
| 장르 | 실시간 전략 게임 (혹은 대전략 게임) |
| 모드 | 싱글플레이, 멀티플레이 |
| 언어 | 한국어·영어·일본어·중국어 (간체)·스페인어 (스페인)·프랑스어·독일어, 포르투갈어 (브라질)·폴란드어·튀르키예어 |
| 입력장치 | 키보드, 마우스 |
유로파 유니버설리스 5(Europa Universalis Ⅴ)는 패러독스 틴토에서 개발해 패러독스 인터랙티브에서 유통한 2025년 출시된 대전략 게임이다. 유로파 유니버설리스 5는 지난 2013년 출시된 유로파 유니버설리스 4의 공식 속편이다. 2025년 5월 8일 개발 사실이 공개되었으며, 2025년 11월 4일 정식 출시한다.
플레이
유로파 유니버설리스 5에서는 1337년 4월 1일부터 1836년 12월 31일까지의 전 세계 국가 중 1개 국가를 선정해 탐험·상업·군사 등의 역량을 발전시켜 세계제일의 국가를 건설하는 것이 게임의 목표이다.[1][2] 유로파 유니버설리스 4까지와 달리 게임 플레이의 대부분은 자동화되어 플레이어가 무역이나 군사와 같은 특정 메커니즘에 집중하는 동시에 다른 편에 대한 통제권을 인공지능에게 부여할 수 있다.[3]
유로파 유니버설리스 4까지와 달리 이번에는 게임 단위가 1시간 단위로 변경되었고, 전쟁을 시작하려면 전쟁 명분을 형성해야 한다. 경제 체제에서도 군사력 육성이나 연구 등에 특정한 재화를 사용해야 하는 특성이 도입되어 전략적인 플레이가 필요해졌다.[4]
개발
유로파 유니버설리스 5의 개발은 전적으로 패러독스 틴토에서 담당했다. 이들은 '카이사르 프로젝트'라는 이름으로 개발을 기획했으며[2], 2020년부터 개발 프로젝트에 착수했다.[5][6] 2024년 초[7] 이들은 게임 경제 관리·신성 로마 제국의 지도와 묘사·외교적 특징을 중심으로 한 메커니즘 등을 담은 개발 초안을 공개했으며[5][8][9], 2025년 1월 10일 주요 국가를 다룬 콘텐츠 추가 초안을 공개했다.[10] 이렇게 2025년 5월 8일 개발 사실이 최종 확인되었고 출시 계획이 공개되었다.[2]
다운로드 가능 콘텐츠 초안
제작사는 개발 사실과 함께 2026년에 출시될 첫 번째 다운로드 가능한 콘텐츠 팩도 발표했다.[11]
| 제목 | 적용 버전 | 유형 | 공개 일자 | 특징 |
|---|---|---|---|---|
| Fate of the Phoenix | – | 이머전 팩 | 2026년 2분기 | 추후 공개 |
| Across the Pillars | – | 크로니클 팩 | 2026년 3분기 | 추후 공개 |
| The Auld Alliance | – | 크로니클 팩 | 2026년 4분기 | 추후 공개 |
같이 보기
각주
- ↑ Tolbert, Samuel (2025년 5월 8일). “Paradox Interactive reveals its next big strategy game, and it's exactly what you'd think” (영어). 《Windows Central》. 2025년 5월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2025년 5월 8일에 확인함.
- ↑ 가 나 다 Caldwell, Brendan (2025년 5월 8일). “The next grand strategy game from Paradox is Europa Universalis 5” (영어). 《Rock, Paper, Shotgun》. 2025년 5월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2025년 5월 8일에 확인함.
- ↑ Caldwell, Brendan (2025년 5월 9일). “Europa Universalis 5 is so complex its developers will let you automate half the game... But should you?” (영어). 《Rock Paper Shotgun》. 2025년 5월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2025년 5월 11일에 확인함.
- ↑ 김주환 (2025년 9월 26일). “더 깊고 넓어진 역사 전략 게임, '유로파 유니버설리스 V'”. 《연합뉴스》. 2025년 11월 2일에 확인함.
- ↑ 가 나 Stanton, Rich (2024년 3월 14일). “Paradox says where we're going, we don't need no marketing plan as it just shows off and chats about the unannounced Europa Universalis 5” (영어). 《PC Gamer》. 2024년 8월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2024년 3월 21일에 확인함.
- ↑ Allen, Joseph (2025년 5월 2일). “Paradox Could Be About to Reveal Europa Universalis V | TechRaptor” (영어). 《techraptor.net》. 2025년 5월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2025년 5월 7일에 확인함.
- ↑ Andersson, Johan (2024년 2월 28일). “Tinto Talks #1 - February 28th 2024”. 《forum.paradoxplaza.com》. 2024년 11월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2025년 5월 7일에 확인함.
- ↑ Bolding, Jonathan (2024년 7월 27일). “Grand strategy fans gobsmacked by this outrageously detailed Holy Roman Empire map from the unannounced Europa Universalis 5” (영어). 《PC Gamer》. 2024년 8월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2024년 8월 23일에 확인함.
- ↑ “Europa Universalis 5 hinted by Paradox as it details upcoming strategy game” (미국 영어). 《PCGamesN》. 2025년 2월 18일. 2025년 2월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2025년 5월 8일에 확인함.
- ↑ “Tinto Flavour 1: Types of content guidelines”. 《Paradox Interactive Forum》. 2025년 1월 10일. 2024년 6월 11일에 확인함.
- ↑ “Europa Universalis V” (영어), 《Paradox Interactive》, 2025년 8월 19일, 2025년 8월 20일에 확인함
외부 링크
- 유로파 유니버설리스 5 - 공식 웹사이트
- CS1 - 영어 인용 (en)
- CS1 - 미국 영어 인용 (en)
- 위키데이터에 없는 공식 웹사이트
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