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퀘이크 4

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퀘이크 4(Quake 4)는 1인칭 밀리터리 SF 슈팅 게임이며 퀘이크 시리즈 중 4번째 타이틀이다. 이 게임은 레이븐 소프트웨어가 개발하고 액티비전이 배급하였다. 레이븐 소프트웨어는 이전 퀘이크 게임의 제작사인 id 소프트웨어와 협업하였다. id 소프트웨어는 게임 개발을 감독하였고 게임의 기반이 되는 id 테크 4 엔진을 제공하였다. 퀘이크 4는 2005년 10월 RTM 단계에 들어가 2005년 10월 18일 마이크로소프트 윈도우용으로, 나중에는 리눅스OS X용으로 출시되었으며 이후 엑스박스 360의 런치 타이틀이 되었다. 2011년 8월 4일 이 게임은 스팀을 통해 이용이 가능해졌다.

이 게임은 퀘이크 2의 후속작이며 에너미 테리토리: 퀘이크 워즈와 동일한 전쟁을 배경으로 하고 있다.

평가

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각주

  1. “Quake 4 for PC”. 《GameRankings》. CBS Interactive. 2019년 12월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 11월 13일에 확인함. 
  2. “Quake 4 for Xbox 360”. 《GameRankings》. CBS Interactive. 2019년 12월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 11월 13일에 확인함. 
  3. “Quake 4 for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2019년 6월 18일에 확인함. 
  4. “Quake 4 for Xbox 360 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2014년 10월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 2월 16일에 확인함. 
  5. 1UP Staff (2006년 1월 24일). Quake 4 PC Review”. 1UP.com. 2015년 5월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 5월 15일에 확인함. 
  6. Che Chou (2006년 1월 9일). Quake 4 Xbox 360 Review”. 1UP.com. 2015년 5월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 5월 15일에 확인함. 
  7. Kristan Reed (2005년 10월 21일). “Quake 4 PC Review”. Eurogamer. 2015년 5월 15일에 확인함. 
  8. Kristan Reed (2005년 12월 8일). “Quake 4 Xbox 360 Review”. Eurogamer. 2015년 5월 15일에 확인함. 
  9. Joe Dodson (2005년 11월 11일). Quake 4 Review”. GameRevolution. 2015년 5월 17일에 확인함. 
  10. [1] 보관됨 3월 13, 2009 - 웨이백 머신
  11. Gerstmann, Jeff. “Quake 4”. 《GameSpot》. 2017년 12월 6일에 확인함. 
  12. Sal "Sluggo" Accardo (2005년 10월 22일). “'Quake 4 PC Review”. GameSpy. 2015년 5월 15일에 확인함. 
  13. Will Tuttle (2005년 11월 28일). Quake 4 Xbox 360 Review”. GameSpy. 2015년 5월 15일에 확인함. 
  14. Dan Amrich (2007년 6월 22일). Quake 4 Review”. GamesRadar. 2015년 5월 16일에 확인함. 
  15. Quake IV Review”. 게임트레일러스. 2008년 1월 30일. 2015년 5월 16일에 확인함. 
  16. McNamara, Tom (2005년 10월 13일). “Quake 4 Review”. IGN. 2010년 6월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 10월 11일에 확인함. 
  17. Tom Orry (2005년 10월 30일). “Quake 4 Review”. VideoGamer.com. 2015년 5월 17일에 확인함. 

외부 링크

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